FÓDLAN / OFFICER’S ACADEMY

煤暗之章 · DLC

独立流程与本篇解锁

点击条目展开资料。每条资料保留来源与核验状态。

煤暗之章:独立故事与本篇联动本篇追加内容DLC从标题菜单选择追加故事
进入方式
从标题菜单选择追加故事
与本篇区别
使用独立进度与预设队伍,不是本篇第五条路线
本篇解锁
灰狼角色、地下设施、特殊职业与通关相关奖励,按进度解锁

先区分独立故事中的队伍和存档,以及在本篇招募后可培养的角色。不要把DLC流程的固定配置写入本篇角色基础数据。

康丝坦洁 · 本篇招募本篇追加内容DLC完成煤暗之章第2章后(待游戏内复核)
解锁条件
完成煤暗之章第2章后(待游戏内复核)
加入方式
在本篇第一部阿比斯对话招募
对应特殊职业
暗天马骑士

关联资料

康丝坦洁 · 康丝坦洁

巴鲁塔札尔 · 本篇招募本篇追加内容DLC完成煤暗之章第4章后(待游戏内复核)
解锁条件
完成煤暗之章第4章后(待游戏内复核)
加入方式
在本篇第一部阿比斯对话招募
对应特殊职业
战争修士

关联资料

巴鲁塔札尔 · 巴鲁塔札尔

哈琵 · 本篇招募本篇追加内容DLC完成煤暗之章第5章后(待游戏内复核)
解锁条件
完成煤暗之章第5章后(待游戏内复核)
加入方式
在本篇第一部阿比斯对话招募
对应特殊职业
女武神

关联资料

哈琵 · 哈琵

尤里斯 · 本篇招募本篇追加内容DLC完成煤暗之章第6章后(待游戏内复核)
解锁条件
完成煤暗之章第6章后(待游戏内复核)
加入方式
在本篇第一部阿比斯对话招募
对应特殊职业
骗术师

关联资料

尤里斯 · 尤里斯

四种地下特殊职业本篇追加内容DLC骗术师、战争修士/战争牧师、暗天马骑士、女武神
职业
骗术师、战争修士/战争牧师、暗天马骑士、女武神
资格
达到对应等级与技能要求,使用地下考试准考证;见职业条目

关联资料

骗术师 · 战争修士/战争牧师 · 暗天马骑士 · 女武神

安娜与扩充票内容本篇追加内容DLC安娜为付费追加角色;不是灰狼学级成员
角色
安娜为付费追加角色;不是灰狼学级成员
扩充内容
追加服装、任务、设施与物品等,见官方扩充票分批内容说明

关联资料

安娜 · 安娜

免费更新内容应独立区分本篇追加内容红花路线免费更新角色,不需要购买扩充票
伊艾里扎
红花路线免费更新角色,不需要购买扩充票
死神骑士
角色专属职业,免费更新范围

关联资料

伊艾里扎 · 死神骑士

阿比斯遭遇战煤暗之章战斗DLC剧透原始战斗底图。点位由用户自行标记,浏览器本地保存。

本条含剧情资料。展开条目表示查看剧透内容。

说明
原始战斗底图。点位由用户自行标记,浏览器本地保存。
胜利条件
击败所有敌将
战败条件
我方全灭。 · 贝雷特 · 败退。
条件说明
战败条件包含来源列出的不同模式文本;请按当前难度、模式核对。
物品资料适用难度
困难;普通可能不同。表中单独注明的其他难度例外原样保留。
胜利条件(困难)
击败巴鲁塔札尔、哈琵、康丝坦洁与尤里斯。
战败条件(困难)
主角死亡,或我方全灭。
初始兵力(困难)
我方 7 · 敌方 27;来源未提供的阵营人数不作零处理。
条件适用说明
本表按来源的困难数据整理;来源未逐项标明经典/轻松模式,死亡与败退条件请对照当前游戏任务画面。战斗中改变的条件已单独说明。
增援资料范围
按来源列出的事件整理;煤暗之章以困难表为主。条目内明确注明的其他难度条件另行保留;行列与区域需对照来源附图,尚未换算为本站点位。
战术适用范围
按困难资料编写的战术建议,需结合当前HP、装备、职业与命中率调整;不作为普通难度完整配置,也不保证固定回合通关。

特殊机制

  • 巨虫出现前哈琵不会移动;出现后,她绕过墙壁,前往曲折通道上方的中央房间。
  • 巴鲁塔札尔附近的敌人进入警戒状态后,他会开始移动。
  • 康丝坦洁附近的魔法敌人进入警戒状态后,她会开始移动。
  • 击败康丝坦洁后,尤里斯开始移动。

战术步骤(建议)

  1. 先观察灰狼四人的位置和攻击范围,逐组吸引附近敌人;康丝坦洁败退会让尤里斯移动,结束该次战斗前检查后排是否安全。
  2. 向哈琵所在的曲折通道推进时,预留应对巨虫和右下勇士的单位;不要让原本安全的通道突然切断退路。
  3. 目标是击败四位灰狼成员。其移动条件不同,建议处理一个方向后再推进另一方向,减少同时受敌人数。

增援与触发条件

  • 到达哈琵位置附近的曲折通道后:哈琵附近出现1只巨虫。
  • 到达地图右下角后:曲折通道入口附近出现2名勇士。

战斗可获取物品

物品获取条件
Umbral Steel x6 · Umbral Steel x6战斗开始时自动获得。
伤药 ×2 · Vulnerary x2 · 伤药敌方综合格斗家掉落。
金块 ×3 · Bullion x3 · 金块一名敌方暗杀者和两名狙击手掉落。
门钥匙 · Door Key · 门钥匙敌方暗杀者掉落。
Smithing Stone x10 · Smithing Stone x10战斗结束后自动获得。

关联资料

阿比斯遭遇战 · 伤药 · 金块 · 门钥匙

地下斗技场的激战煤暗之章战斗DLC剧透原始战斗底图。点位由用户自行标记,浏览器本地保存。

本条含剧情资料。展开条目表示查看剧透内容。

说明
原始战斗底图。点位由用户自行标记,浏览器本地保存。
胜利条件
歼灭所有敌人
战败条件
我方全灭。 · 贝雷特 · 或任何一名 · 灰狼学级的学生 · 败退。
条件说明
战败条件包含来源列出的不同模式文本;请按当前难度、模式核对。
物品资料适用难度
困难;普通可能不同。表中单独注明的其他难度例外原样保留。
胜利条件(困难)
歼灭死神骑士以外的所有敌人。
战败条件(困难)
主角、尤里斯、巴鲁塔札尔、康丝坦洁或哈琵死亡,或我方全灭。
初始兵力(困难)
我方 11 · 敌方 11;来源未提供的阵营人数不作零处理。
条件适用说明
本表按来源的困难数据整理;来源未逐项标明经典/轻松模式,死亡与败退条件请对照当前游戏任务画面。战斗中改变的条件已单独说明。
增援资料范围
按来源列出的事件整理;煤暗之章以困难表为主。条目内明确注明的其他难度条件另行保留;行列与区域需对照来源附图,尚未换算为本站点位。
战术适用范围
按困难资料编写的战术建议,需结合当前HP、装备、职业与命中率调整;不作为普通难度完整配置,也不保证固定回合通关。

特殊机制

  • 各批敌人登场后会向我方推进。
  • 死神骑士也会向我方移动;通往斗技场中央的多段楼梯影响其接近速度。

战术步骤(建议)

  1. 清理当前一批敌人前,先回复主角和灰狼成员,并确认下一批出现区域;新敌人会主动逼近。
  2. 各波出现方向依次为右上、左上、左下。建议保持队伍集中,让防守单位面向下一波,法术与治疗单位留在内部。
  3. 第四波出现后,死神骑士从右下、我方初始位置附近加入第三阵营。胜利条件不要求击败他,建议留意楼梯通道并避免为追击他分散队伍。

增援与触发条件

  • 击败第一批敌人后:右上区域出现12名敌人。
  • 击败第二批敌人后:左上区域出现16名敌人。
  • 击败第三批敌人后:左下区域出现13名敌人。
  • 第四批敌人出现后:死神骑士在右下、我方初始位置附近出现,属于第三阵营。

战斗可获取物品

物品获取条件
金块 ×4 · Bullion x4 · 金块多名敌人掉落。
Crescent Sickle · Crescent Sickle · Crescent Sickle死神骑士掉落。
回避戒指 · Evasion Ring · 回避戒指从敌方暗杀者盗取。
女神戒指 · Goddess Ring · 女神戒指从敌方术士盗取。
调合药 · Concoction · 调合药从敌方圣骑士盗取。
暗魔法考试准考证 · Dark Seal · 暗魔法考试准考证从死神骑士盗取。
Smithing Stone x10 · Smithing Stone x10战斗结束后自动获得。

关联资料

地下斗技场的激战 · 金块 · Crescent Sickle · 回避戒指 · 女神戒指 · 调合药 · 暗魔法考试准考证

宝杯到达战煤暗之章战斗DLC剧透原始战斗底图。点位由用户自行标记,浏览器本地保存。

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说明
原始战斗底图。点位由用户自行标记,浏览器本地保存。
胜利条件
找出宝杯。
战败条件
贝雷特 · 败退。 · 贝雷特 · 或任何一名 · 灰狼学级的学生 · 败退。
条件说明
战败条件包含来源列出的不同模式文本;请按当前难度、模式核对。
物品资料适用难度
困难;普通可能不同。表中单独注明的其他难度例外原样保留。
胜利条件(困难)
使用Spellbreak Key解除东侧魔法封印;钥匙中文名待核验。
战败条件(困难)
主角、尤里斯、巴鲁塔札尔、康丝坦洁或哈琵死亡,或我方全灭。
初始兵力(困难)
我方 11 · 敌方 30;来源未提供的阵营人数不作零处理。
条件适用说明
本表按来源的困难数据整理;来源未逐项标明经典/轻松模式,死亡与败退条件请对照当前游戏任务画面。战斗中改变的条件已单独说明。
增援资料范围
按来源列出的事件整理;煤暗之章以困难表为主。条目内明确注明的其他难度条件另行保留;行列与区域需对照来源附图,尚未换算为本站点位。
战术适用范围
按困难资料编写的战术建议,需结合当前HP、装备、职业与命中率调整;不作为普通难度完整配置,也不保证固定回合通关。

特殊机制

  • 只需启动右下方的魔法封印即可达成任务目标,不必启动全部封印。
  • 左下方重复出现的魔像弱点为剑。
  • 右下方重复出现的魔像弱点为枪。

战术步骤(建议)

  1. 把取得 Spellbreak Key 与解除东侧/右下封印作为主线目标;钥匙的正式中文名尚待核验。
  2. 左下与右下魔像分别使用剑、枪针对弱点。建议分配合适的攻击手,并留意同一出生方向的魔像上限。
  3. 左下、下方中部封印会引出额外敌人;若只以通关为目标,建议优先右下封印,避免额外消耗。

增援与触发条件

  • 从第3回合起,每隔1回合:左下角出现1个魔像;这批魔像同时最多存在1个。
  • 从第4回合起,每隔1回合:右下角出现1个魔像;这批魔像同时最多存在1个。
  • 击败右下初始魔像后:右侧树林区域出现3名暗杀者、2名堡垒、1名狙击手。
  • 在左下魔法封印使用 Spellbreak Key 后:该封印附近出现1个魔像、2名勇士。钥匙的正式中文名待核验。
  • 在下方中部魔法封印使用 Spellbreak Key 后:该封印右侧出现2名堡垒、1名圣骑士。钥匙的正式中文名待核验。

战斗可获取物品

物品获取条件
金块 ×4 · Bullion x4 · 金块多名敌人掉落。
伤药 ×2 · Vulnerary x2 · 伤药敌方狙击手和圣骑士掉落。
Spellbreak Key · Spellbreak KeyMarcelle掉落;人名中文待核验。
皮盾 · Leather Shield · 皮盾从敌方堡垒盗取。
铁盾 · Iron Shield · 铁盾从敌方堡垒盗取。
调合药 · Concoction · 调合药从敌方暗杀者盗取。
Smithing Stone x10 · Smithing Stone x10章节结束后自动获得。

关联资料

宝杯到达战 · 金块 · 伤药 · 皮盾 · 铁盾 · 调合药

地道夹击突破战煤暗之章战斗DLC剧透原始战斗底图。点位由用户自行标记,浏览器本地保存。

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说明
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胜利条件
我方全员到达目标地点。
战败条件
任何一名我方单位败退或经过%d回合。 · 任何一名我方单位败退或经过%d回合。
条件说明
战败条件包含来源列出的不同模式文本;请按当前难度、模式核对。
物品资料适用难度
困难;普通可能不同。表中单独注明的其他难度例外原样保留。
胜利条件(困难)
所有我方单位抵达目标位置。
战败条件(困难)
任意我方单位死亡;未全员通过下一道门就经过10回合;或全员通过最后一道门后经过5回合,仍未全员抵达逃脱区域。
初始兵力(困难)
我方 11 · 敌方 0 · 第三阵营 18;来源未提供的阵营人数不作零处理。
条件适用说明
本表按来源的困难数据整理;来源未逐项标明经典/轻松模式,死亡与败退条件请对照当前游戏任务画面。战斗中改变的条件已单独说明。
增援资料范围
按来源列出的事件整理;煤暗之章以困难表为主。条目内明确注明的其他难度条件另行保留;行列与区域需对照来源附图,尚未换算为本站点位。
战术适用范围
按困难资料编写的战术建议,需结合当前HP、装备、职业与命中率调整;不作为普通难度完整配置,也不保证固定回合通关。

特殊机制

  • 地图有两道必须由对应机关打开的门;门钥匙和“开锁”无法代替这些机关。
  • 通过第一检查点后,初始第三阵营敌人消失。
  • 通过第二检查点后,位于我方后方的敌人消失。
  • 第一机关旁另有一扇尤里斯可以打开的门;它与必须用机关开启的门分开。

战术步骤(建议)

  1. 开局明确第一机关、检查点和所有队友的移动顺序;必须用机关开的门不能依靠门钥匙或尤里斯的开锁跳过。
  2. 按检查点组织全队推进,注意每名队友的位置:各阶段须按10回合限制全员通过下一道门,最后一道门之后另有5回合撤离限制,具体剩余回合以游戏任务画面为准。
  3. 全员通过第一检查点后,第二机关附近会持续出现术士与暗杀者;任一队友进入第二检查点又会触发撤离区增援。建议提前留出护卫,不让慢速单位落单。
  4. 通过检查点会清除部分后方敌人,建议将行动用于打通撤离路径和移动全员;终点要求所有我方到达,不能只让主角逃脱。

增援与触发条件

  • 任一我方单位到达或越过第一检查点后:通往第二检查点的道路上出现11名敌人。
  • 任一我方单位到达或越过第一检查点后:第二机关上方出现1个魔像,属于第三阵营。
  • 全体我方到达第一检查点后,每回合:第二机关附近出现1名术士、1名暗杀者。
  • 到达曲折通道尽头后:撤离区域下方出现2名飞马骑士、2名刀剑将领。
  • 到达第二检查点后:撤离区域下方出现2名堡垒。
  • 每有一名我方单位到达第二检查点,撤离区域附近出现一组敌人。该区域最终增援合计:2名堡垒、2名暗杀者、2名佣兵、2名术士、2名弓箭手、2名勇士。

战斗可获取物品

物品获取条件
金块 ×4 · Bullion x4 · 金块多名增援敌人掉落。
调合药 ×2 · Concoction x2 · 调合药敌方增援狙击手和佣兵掉落。
钢盾 ×2 · Steel Shield x2 · 钢盾从2名敌方堡垒盗取。
必杀戒指 · Critical Ring · 必杀戒指从敌方弓箭手盗取。
Smithing Stone x10 · Smithing Stone x10战斗结束后自动获得。

关联资料

地道夹击突破战 · 金块 · 调合药 · 钢盾 · 必杀戒指 · 开锁

旧礼拜堂围攻战煤暗之章战斗DLC剧透原始战斗底图。点位由用户自行标记,浏览器本地保存。

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说明
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胜利条件
歼灭所有敌人
战败条件
我方全灭,或 · 阿尔法卢特 · 败退。 · 贝雷特 · 、 · 阿尔法卢特 · 或任何一名 · 灰狼学级的学生 · 败退。
条件说明
战败条件包含来源列出的不同模式文本;请按当前难度、模式核对。
物品资料适用难度
困难;普通可能不同。表中单独注明的其他难度例外原样保留。
胜利条件(困难)
歼灭所有敌人。
战败条件(困难)
主角、尤里斯、巴鲁塔札尔、康丝坦洁、哈琵或阿尔法卢特死亡,或我方全灭。
初始兵力(困难)
我方 12 · 敌方 35 · 第三阵营 1;来源未提供的阵营人数不作零处理。
条件适用说明
本表按来源的困难数据整理;来源未逐项标明经典/轻松模式,死亡与败退条件请对照当前游戏任务画面。战斗中改变的条件已单独说明。
增援资料范围
按来源列出的事件整理;煤暗之章以困难表为主。条目内明确注明的其他难度条件另行保留;行列与区域需对照来源附图,尚未换算为本站点位。
战术适用范围
按困难资料编写的战术建议,需结合当前HP、装备、职业与命中率调整;不作为普通难度完整配置,也不保证固定回合通关。

特殊机制

  • 巴鲁塔札尔被单独安排在左下角,附近有一只巨鸟。
  • 巴鲁塔札尔未进入附近敌人的警戒范围时,他们不会主动接近他。
  • 进入梅特杰的警戒范围后,他开始移动。
  • 击败梅特杰后,所有敌人陷入动摇。
  • 盗贼头目附近的单位进入警戒状态后,头目开始移动。
  • 弩炮从第2回合起由敌人控制。

战术步骤(建议)

  1. 先稳住左下独处的巴鲁塔札尔,检查其附近巨鸟与敌人范围;其余队伍推进时同时保护阿尔法卢特和灰狼成员。
  2. 第2回合起弩炮进入敌方控制,建议在推进前确认射程,避免让治疗单位停留在暴露位置。
  3. 击败梅特杰可以让敌人动摇;击败盗贼头目可以停止前面列出的常规增援,但还会触发巨鸟、巨狼。建议把两人的击败顺序与下一回合应战位置一起安排。

增援与触发条件

  • 每个偶数回合:左上角出现1名圣骑士。
  • 第2回合:弩炮附近出现1名狙击手。
  • 第3回合:右上角出现3名狙击手。
  • 击败盗贼首领后,本章上述增援停止。
  • 击败梅特杰(Metodey)或盗贼头目后:右上出现1只巨鸟,下方中部出现2只巨狼。

战斗可获取物品

物品获取条件
金块 ×4 · Bullion x4 · 金块多名敌人掉落。
大金块 · Large Bullion · 大金块Metodey掉落;人名中文待核验。
银剑+ · Silver Sword+ · 银剑+宝箱;位置待核验。
伤药 · Vulnerary · 伤药敌方堡垒掉落。
调合药 · Concoction · 调合药从敌方堡垒盗取。
铁盾 · Iron Shield · 铁盾从敌方堡垒盗取。
Smithing Stone x10 · Smithing Stone x10战斗结束后自动获得。

关联资料

旧礼拜堂围攻战 · 金块 · 大金块 · 银剑+ · 伤药 · 调合药 · 铁盾

宝杯仪式的攻防煤暗之章战斗DLC剧透原始战斗底图。点位由用户自行标记,浏览器本地保存。

本条含剧情资料。展开条目表示查看剧透内容。

说明
原始战斗底图。点位由用户自行标记,浏览器本地保存。
胜利条件
击败敌将
战败条件
任何一名 · 灰狼学级的学生 · 败退, 或经过20回合。 · 贝雷特 · 或任何一名 · 灰狼学级的学生 · 败退, 或经过20回合。
条件说明
战败条件包含来源列出的不同模式文本;请按当前难度、模式核对。
物品资料适用难度
困难;普通可能不同。表中单独注明的其他难度例外原样保留。
胜利条件(困难)
击败阿尔法卢特。
战败条件(困难)
主角或任意灰狼学生死亡、我方全灭,或经过20回合仍未关闭漩涡。
初始兵力(困难)
我方 11 · 敌方 32;来源未提供的阵营人数不作零处理。
条件适用说明
本表按来源的困难数据整理;来源未逐项标明经典/轻松模式,死亡与败退条件请对照当前游戏任务画面。战斗中改变的条件已单独说明。
增援资料范围
来源未列出增援事件,不能据此认定没有增援;煤暗之章以困难表为主。条目内明确注明的其他难度条件另行保留;行列与区域需对照来源附图,尚未换算为本站点位。
战术适用范围
按困难资料编写的战术建议,需结合当前HP、装备、职业与命中率调整;不作为普通难度完整配置,也不保证固定回合通关。

特殊机制

  • 阿尔法卢特不会移动。
  • 四个漩涡中只要仍有任意一个开启,阿尔法卢特的防守、魔防都是99。
  • 尤里斯和巴鲁塔札尔附近的敌人,在我方进入其警戒范围前不会进入警戒状态。
  • 四位灰狼学生每回合都会受到伤害;来源没有在此说明固定伤害数值。
  • 地图上有4名使用“雷暴”的术师。

战术步骤(建议)

  1. 先关闭四个漩涡,解除阿尔法卢特的99防守与99魔防,再集中处理首领;不要把前期攻击回合浪费在保护中的首领上。
  2. 灰狼成员持续受伤,建议每回合先检查四人的HP,留出治疗行动。巴鲁塔札尔可以用“冥想”维持自身HP,这是战术建议,仍须按当前局面选择行动。
  3. 针对4名雷暴术师,可以考虑“应击态势”提供的反击能力;反击前确认单位能够承受攻击,计策不会自动保证击杀。
  4. 注意20回合关闭漩涡的限制,在不触发无关敌人警戒的前提下安排各路推进;全部关闭后再让队伍汇合攻击首领。

战斗可获取物品

物品获取条件
金块 ×3 · Bullion x3 · 金块多名敌人掉落。
铁枪 · Iron Lance · 铁枪左侧宝箱。
铁斧 · Iron Axe · 铁斧右侧宝箱。
铁盾 · Iron Shield · 铁盾从敌方堡垒盗取。
调合药 ×3 · Concoction x3 · 调合药从3名敌方堡垒盗取。
Smithing Stone x10 · Smithing Stone x10战斗结束后自动获得。

关联资料

宝杯仪式的攻防 · 金块 · 铁枪 · 铁斧 · 铁盾 · 调合药 · 冥想 · 应击态势 · 雷暴

大教堂之战煤暗之章战斗DLC剧透原始战斗底图。点位由用户自行标记,浏览器本地保存。

本条含剧情资料。展开条目表示查看剧透内容。

说明
原始战斗底图。点位由用户自行标记,浏览器本地保存。
胜利条件
击败敌将
战败条件
我方全灭。 · 贝雷特 · 或任何一名 · 灰狼学级的学生 · 败退。
条件说明
战败条件包含来源列出的不同模式文本;请按当前难度、模式核对。
物品资料适用难度
困难;普通可能不同。表中单独注明的其他难度例外原样保留。
胜利条件(困难)
击败赤兽。
战败条件(困难)
主角、尤里斯、巴鲁塔札尔、康丝坦洁或哈琵死亡,或我方全灭。
初始兵力(困难)
我方 11 · 敌方 1;来源未提供的阵营人数不作零处理。
条件适用说明
本表按来源的困难数据整理;来源未逐项标明经典/轻松模式,死亡与败退条件请对照当前游戏任务画面。战斗中改变的条件已单独说明。
增援资料范围
按来源列出的事件整理;煤暗之章以困难表为主。条目内明确注明的其他难度条件另行保留;行列与区域需对照来源附图,尚未换算为本站点位。
战术适用范围
按困难资料编写的战术建议,需结合当前HP、装备、职业与命中率调整;不作为普通难度完整配置,也不保证固定回合通关。

特殊机制

  • 赤兽进入最后一条生命槽后,会开始把单位随机转移到地图各处。

战术步骤(建议)

  1. 赤兽未眩晕时会生成幻影,建议在削减生命槽的同时安排清理幻影和治疗,不把全队行动都投入首领。
  2. 准备打掉倒数第二条生命槽前,先回复主角与灰狼成员;进入最后一条生命槽后可能随机转移,原有阵形不能继续保证安全。
  3. 发生转移后,重新检查每名队友的HP、可移动范围和攻击范围,再选择治疗或集结。胜利目标是击败赤兽,同时保护主角与四位灰狼成员。

增援与触发条件

  • 第1回合前:赤兽左侧出现1个 Verrat 幻影。Verrat 的中文名待核验。
  • 赤兽未被眩晕的回合:其附近出现2个 Verrat 幻影。Verrat 的中文名待核验。

战斗可获取物品

物品获取条件
Infinite Concoctions · Infinite Concoctions敌方幻影掉落。

关联资料

大教堂之战